Java设计模式之美教程

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┣━━不定期加餐 (3讲)
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┃ ┣━━春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.html
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┣━━23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.html
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┣━━24丨实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.html
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┣━━25丨实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.m4a
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┣━━26丨实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.html
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┣━━27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.m4a
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┣━━28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.html
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┣━━29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.html
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┣━━30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.html
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┣━━31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).html
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┣━━32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).html
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┣━━33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).html
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┣━━34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.html
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┣━━35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.html
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┣━━36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.html
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┣━━37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.html
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┣━━38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.pdf
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┣━━39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).pdf
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┣━━40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).html
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┣━━41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.html
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┣━━42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.html
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┣━━43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.html
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┣━━46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.html
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┣━━50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.html
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┣━━51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.html
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┣━━52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.html
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┣━━53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.html
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┣━━54丨享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.html
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┣━━55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.pdf
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